segunda-feira, 2 de março de 2009

Caricatura no Blender


Pois é, de tanto apanhar com alguns programas 3D, resolvi migrar definitivamente para o Blender . O motivo é simples, ele é totalmente livre e oferece soluções com qualidade profissional ( falta algumas facilidades, mas é possível conseguir resultados bem satisfatórios ) tanto para animação quanto para modelagem.
Não é tão fácil e sensitivo quanto outros programas de peso, mas um pouco de trabalho não faz mal a ninguém...
Estava desenvolvendo uma arte para meu cartão de visita, e entre tantas evoluções do trabalho final, apareceu esta pequena caricatura, que com uma trapalhada no render ( não consegui achar um amarelo puro ), ficou com esta cara de Oscar.

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